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Pesto Network Experience

Staffetta carte, classifica e missioni - Powered by Erzelli Toasters

Regolamento ufficiale

Pesto Network Experience: Italy Card Relay

Un social game per soci Toastmasters: una carta viaggia attraverso una staffetta reale di persone. Il gioco premia la capacita di creare connessioni, organizzare incontri e costruire percorsi tracciabili.

www.erzellitoasters.club powered by Erzelli Toasters aperto ai soci Toastmasters

Obiettivo

staffetta

Ogni giocatore puo offrire carte indicando quantita e posizione reale. Una missione nasce quando un richiedente usa /cerco, sceglie una carta disponibile e seleziona il mittente iniziale. La missione finisce quando quella carta arriva fisicamente al richiedente attraverso uno o piu passaggi confermati.

Carte

10 fisse
  1. Le trofiette di Sori
  2. Sale grosso
  3. L'aglio di Vessalico
  4. I pinoli di San Rossore
  5. Il Pecorino Sardo DOP
  6. Il Parmigiano Reggiano DOP
  7. L'olio ligure EVO
  8. Il mortaio in marmo
  9. Il basilico di Pra'
  10. Il segreto del Pesto

Ruoli

persone
  • Richiedente: e la persona che vuole ricevere la carta e guida tutta la missione.
  • Mittente iniziale: e la persona che ha dichiarato di avere quella carta disponibile.
  • Portatori: sono le persone che ricevono e passano la carta lungo la staffetta.
  • Ultimo portatore: e la persona che consegna la carta al richiedente e chiude la missione.

Come Si Gioca

passaggi
  1. Ogni socio completa il profilo con nome, cognome, club e password del portale.
  2. Con /cerco il richiedente sceglie la carta, vede chi la offre e avvia la missione.
  3. Con /offro i soci indicano le carte disponibili, la quantita esatta e la posizione in cui si trova la carta.
  4. Con /passo il portatore attuale indica a chi sta consegnando fisicamente la carta.
  5. Con /ricevo chi riceve la carta conferma il passaggio e registra il luogo dello scambio.
  6. Quando la carta arriva al richiedente, la missione si chiude e il punteggio viene calcolato.

Leadership

responsabilita

L'organizzazione della staffetta e guidata dal richiedente. Sta a lui contattare i soci, capire chi puo incontrare chi, proporre la sequenza e mantenere viva la missione. Operativamente, pero, ogni portatore aggiorna il bot quando passa la carta alla persona successiva: meno burocrazia, piu staffetta reale. L'esercizio di leadership e proprio questo: creare una rete reale partendo da una piccola carta.

Punteggio Missione

deterministico
+20 Missione completata
+4 Per ogni club unico coinvolto
+3 Per ogni persona unica coinvolta nella staffetta
+1 Ogni 25 km dalla posizione iniziale o dallo scambio precedente, massimo 60 punti distanza
+1 Per ogni scambio dichiarato durante un meeting Toastmasters
+5 Bonus missione pulita, senza penalita
-3 Coppia ripetuta: A-B o B-A
-5 Loop diretto: A-B-A
0 Passaggio nello stesso club ai fini distanza

In pratica: una missione semplice vale meno, una missione lunga con tante persone e tanti club vale molto di piu. Le persone contano una sola volta, quindi ripassare sempre dagli stessi soci non aumenta il punteggio.

Distribuzione Punti

dinamica

Il punteggio missione resta unico e deterministico, ma la distribuzione cambia in base a quante persone hanno davvero portato la carta. Piu la staffetta coinvolge corrieri, piu punti vanno a chi si muove.

1 portatore 40% al richiedente 50% ai portatori con peso 10% bonus consegna
2 portatori 35% al richiedente 55% ai portatori con peso 10% bonus consegna
3+ portatori 30% al richiedente 60% ai portatori con peso 10% bonus consegna
  • Il richiedente riceve dal 30% al 40%: viene premiata la leadership, ma senza togliere motivazione ai corrieri.
  • I portatori ricevono dal 60% al 70% complessivo, perche fanno muovere fisicamente la carta.
  • Il bonus consegna e sempre il 10% del punteggio missione e va all'ultimo portatore, cioe chi porta la carta a destinazione dal richiedente.
  • La quota portatori restante viene divisa in base al peso dei passaggi effettuati.
  • Il totale distribuito resta sempre il 100% del punteggio missione.
  • I soci Erzelli Toasters partecipano come tutti gli altri soci e ricevono punti quando fanno da portatori, consegnano la carta o guidano una missione.

Peso Dei Passaggi

qualita
  • Peso base: 1.
  • +2 se il passaggio cambia club.
  • +1 se la distanza supera 50 km.
  • +1 se il passaggio introduce un nuovo club nella missione.
  • +1 se lo scambio viene dichiarato durante un meeting Toastmasters.

Esempi Semplici

come si leggono i punti
Esempio 1: consegna diretta Genova-Roma

Alessandro porta direttamente la carta a Mario: 2 persone, 2 club e circa 417 km. La missione vale 55 punti, perche la distanza incide molto piu di prima.

  • Calcolo: 20 completamento + 8 club + 6 persone + 16 distanza + 5 missione pulita.
  • Mario, richiedente: 22.00 punti.
  • Alessandro, portatore: 27.50 punti.
  • Alessandro, bonus consegna: 5.50 punti.
  • Totale Alessandro: 33.00 punti.
Esempio 2: due portatori

La carta passa da Anna a Luca e poi Luca la consegna al richiedente: 3 persone, 3 club e 130 km. La missione vale 51 punti.

  • Calcolo: 20 completamento + 12 club + 9 persone + 5 distanza + 5 missione pulita.
  • Richiedente: 17.85 punti.
  • Quota portatori pesata: 28.05 punti.
  • Bonus consegna a Luca: 5.10 punti.
  • Se Anna e Luca hanno lo stesso peso, la quota pesata viene divisa quasi a meta.
Esempio 3: staffetta lunga

Una staffetta con 5 persone, 5 club e 800 km vale 92 punti. Qui il richiedente riceve il 30%, mentre il 70% resta ai corrieri.

  • Calcolo: 20 completamento + 20 club + 15 persone + 32 distanza + 5 missione pulita.
  • Richiedente: 27.60 punti.
  • Portatori: 55.20 punti divisi a peso.
  • Ultimo portatore: 9.20 punti di bonus consegna.
  • Il lavoro fisico dei corrieri diventa il cuore del punteggio.

Regole Anti-Abuso

controlli
  • Ogni passaggio deve essere confermato da chi riceve la carta.
  • Una missione puo avere un solo passaggio in attesa alla volta.
  • Non sono ammessi passaggi duplicati nella stessa missione.
  • Le coppie ripetute A-B e B-A vengono penalizzate allo stesso modo.
  • I loop diretti A-B-A vengono penalizzati.
  • Il richiedente coordina la missione; il portatore attuale registra il prossimo passaggio con /passo.
  • Una missione bloccata resta visibile come attiva/stuck nel dashboard.
  • Le carte sono solo le 10 ufficiali e non possono essere create dinamicamente.
  • Il bonus meeting Toastmasters e autodichiarato e si basa sui valori Respect, Integrity, Service ed Excellence.